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EXTENSIONES DE ARCHIVOS

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INTRODUCCIÓN: En este tema hablaremos sobre las extensiones de archivos. JUSTIFICACIÓN: Se dará a conocer el significado y algunos ejemplos. DESARROLLO: -EXTENSIONES DE ARCHIVOS: La extensión de archivo es un grupo de letras o caracteres que acompañan al nombre del archivo y en el caso de windows, podrá servir para indicar su formato o qué tipo de archivo es. La encontraremos al finalizar el nombre del archivo, donde veremos un punto y unos caracteres  Archivo .jpg  por ejemplo, en este caso, la extensión sería jpg. Algunas de las extenciones más conocidas podrían ser: .avi, .exe, .mp3, .wmv, .wav, .ra, .jpg, .gif, .pdf, .mpeg, .mov, .rar, .zip, .doc, .docx, .iso, .bin, .nrg, .pps, etc. Esta extensión nos puede servir para indicarle al sistema con que aplicación abrir cada tipo de archivo. En el caso del .jpg por ejemplo, le podremos asignar un programa de retoque fotográfico, de visionado de imágenes, el propio visor de windows, etc. para...

NAVEGADORES

INTRODUCCIÓN: En este tema hablaremos sobre los navegadores y algunas de sus características JUSTIFICACIÓN: En la siguiente información sera un poco mas entendible conocer la características sin tanta teroria DESARROLLO: GOOGLE: -Mas usado -Facilita cuentas gmail -Vinculación de almacenamiento -Vinculación de cuenta youtube -Protección anti publicidad -Modo privado ctrl strl tn FIREFOX: - Barra de búsqueda central ctrl +B -Modo privado ctrl + shif + n  -Búsquedas vinculadas a indices  -Ahorro de Bateria OPERA: - Barra lateral de iconos (Youtue, WhatssAp, Facebook) -Barra miniatura Menu AL -Iniciar nuestra pagina con App. -Uso normalmente para usuarios medios-avanzados SAFARI: -Navegador por defecto de IOS -Compatible solo con aplicaciones especificas -Consumo de memoria moderada EXPLORER: -Navegador por defecto lento -Consumo de batería extremo. CONCLUSIÓN: Es importante conocer los navegadores y sus característi...

TIPS PARA HACER MAS EFICIENTE LA BÚSQUEDA EN INTERNET

INTRODUCCIÓN: Hablaremos de los tips para hacer mas eficiente tu búsqueda en Internet JUSTIFICACIÓN: En la siguiente información se darán a conocer los tips con unos breves ejemplos. TIPS PARA HACER MAS EFICIENTE LA BÚSQUEDA EN INTERNET Para hacer mas eficiente cualquier búsqueda , existen unos tips muy útiles. El secreto esta en que al momento a realizar una búsqueda se utilicen signos específicos combinados con palabras clave. -La "u" Se escribe la letra u antes de la palabra clave que ingreses a tu búsqueda , demostrara todas las direcciones electrónicas que contengan dicho concepto. -El "guion" Si colocas en guion (-) antes de la palabra clave , el buscador omitirá información de este tema.Por ejemplo si escribes Fútbol-Europeo, el resultado arrojara información de fútbol excepto de los que están relacionados con Europa. *Asterisco: Si pones un asterisco (*) después de una palabra el buscador buscara sitios que comiesen con esa palabra;P...

PARTES DEL BUSCADOR GOOGLE

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INTRODUCCIÓN: Se dará a conocer las partes del buscador google. JUSTIFICACIÓN: Se darán a conocer a los lectores las definiciones de las partes del buscador google y un ejemplo DESARROLLO: Partes del buscador Google                       Partes de Google 1.- Entorno de búsqueda.-  El menú superior nos indica el tipo de material que estamos buscando. Por defecto buscamos en la web, es decir, localizamos páginas web relacionadas con nuestra búsqueda. 2.- La caja de búsqueda.-  Es donde escribimos las palabras que queremos buscar . Y para más facilidad podremos pulsar el botón enter. 3.- Opciones de filtro.-  En el menú izquierdo podemos cambiar el tipo de resultados a mostrar. Por ejemplo; si hemos buscado el texto NATACION nos aparecerá información de todo tipo, pero si hemos pulsado la opción libros, sólo nos mostrará los libros con dicho títu...

LA URL Y SU ESTRUCUTURA

INTRODUCCIÓN: En este tema hablaremos sobre la URL y su estructura JUSTIFICACIÓN: Se dará a conocer sobre la URL,  su estructura y algunos ejemplos. DESARROLLO: URL   son las siglas en inglés de  uniform resource locator  (en español, localizador uniforme de recursos), que sirve para nombrar recursos en internet. Esta denominación tiene un formato estándar y su propósito es asignar una dirección única a cada uno de los recursos disponibles en Internet, como por ejemplo páginas, imágenes, vídeos, etc. No se debe confundir con URI, que significa  uniform resource identifier  (identificador de recursos uniforme, en español). Una URL ciertamente puede ser una URI, pero no al revés, ya que URL es un subconjunto de URI. Por ejemplo, para la URL  http://aprenderinternet.about.com/bio/Luis-Castro-90589.htm : el esquema es  http , la máquina es  aprenderinternet.about.com , el directorio es  bio  y el archi...

LA HISTORIA DE INTERTNET Y LOS PRINCIPALES BUSCADORES

INTRODUCCIÓN: Hablaremos sobre la historia de Internet Y los principales buscadores. JUSTIFICACIÓN: Se dará a conocer a los lectores sobre la historia del Internet, como ha ido evolucionando y los principales buscadores DESARROLLO: Historia del Internet Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.  Este red se creó en 1969 y se llamó  ARPANET .En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo  TCP/IP , que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informátic...

LA PRIMERA COMPUTADORA Y LA ACTUAL

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INTRODUCCIÓN: En este tema hablaremos sobre la primera computadora y la actual. JUSTIFICACIÓN: Se darán a conocer los creadores de la primera computadora y la actual. DESARROLLO: 1936, Konrad Zuse, ingeniero alemán, diseño y fabricó la Z1, la que para muchos es la primera computadora programable de la historia. La Z1 era una calculadora mecánica binaria operada con electricidad y que ocupaba una mesa entera, bastante grande por cierto. Los datos los recibía de cintas perforadas, y aunque no permitía un lenguaje de programación tal y como lo entendemos hoy, la Z1 fue la primera máquina programable de la historia. Con el paso de los años, Konrad Zuse también fabricó las Z2, Z3 y hasta la Z4 en 1950, máquinas bastante más avanzadas pero igualmente poco avanzadas en cuanto al lenguaje de programación (Zuse creó teóricamente el suyo propio llamado Plankalkül pero que jamás llegó a implementar y probar). EVOLUCIÓN: La tercera generación...